Fiche technique
Studio
OZWE Games
Basé à Lausanne, Suisse
Date de fondation
Avril 2008
Site internet
ozwe.com
Contact presse & business
hello@ozwe.com
Social
facebook.com/ozwegamesvr
twitter.com/OZWEGames
youtube.com/c/OZWEGames
instagram.com/ozwegames
linkedin.com/company/ozwe
giphy.com/channel/ozwegames
Jeux
Anshar Wars
VRtillery
Anshar Wars 2
Anshar Online
Death Lap
Adresse
Rue des Terreaux 20
1003 Lausanne
Suisse
Téléphone
n/a
Description
OZWE Games est un studio de développement suisse pionnier des jeux de réalité virtuelle (VR) ayant Oculus - Facebook comme partenaire officiel.
OZWE Games est un leader de la réalité virtuelle et dispose d’une base solide en techniques d'optimisation mobile et de grandes connaissances en développement multi-plateformes.
Mission
Nos efforts se concentrent sur l'invention des futures interfaces de jeu perturbatrices: révolutionner la façon dont on interagit physiquement et émotionnellement avec des univers virtuels en évolution.
Notre objectif est de donner l'exemple, d'établir des normes de l'industrie et d'aider au progrès de la réalité virtuelle et d'agir auprès du grand public.
Historique
Le succès s’est concrétisé sur les rives du Léman lorsque Stéphane Intissar, CEO d’OZWE Games, a effectué une démonstration gratuite pour le Samsung Gear VR à fin 2013. L’équipe d’Oculus s’en est entichée et l’a contacté pour discuter d’une éventuelle collaboration.
Depuis lors, OZWE Games a publié 4 titres de réalité virtuelle, dont la populaire série cross-play et multiplateformes Anshar produite et distribuée par le géant Oculus, propriété de Facebook.
Notre produit phare, Anshar Wars 2, réputé pour son succès sur Samsung Gear VR, a été rendu compatible avec Oculus Rift, devenant ainsi le premier jeu cross-game et cross-buy disponible sur les deux modèles et traduit en cinq langues.
Aujourd'hui, OZWE Games peut compter sur une équipe diversifiée de fans de VR, de développeurs, de concepteurs, d'artistes 2D / 3D, de conteurs et de marketers qui s'efforcent de montrer au monde à quel point la réalité virtuelle peut être révolutionnaire et fascinante.
Jeux
Vidéos
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Images
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Prix & reconnaissance
- "Business of The Year" - Vainqueur National aux European Business Awards 2019
- "Meilleur jeu mobile" - "Gold Winner" de la catégorie à l'Indigo Award 2019
- "Meilleur jeu VR" - Nominé au 15ème IMGA (International Mobile Gaming Awards) San Francisco 2019
- "Meilleur jeu suisse" - Nominé aux Ludicious & SGDA Game Awards 2019
- "Meilleur jeu VR" - Vainqueur du Bronze aux Halo Awards - VRDays Europe 2018
- "Meilleur jeu de réalité virtuelle" - Nominé à l'Indie Prize Londres - Casual Connect Europe 2018
- "Développement pionnier de la réalité virtuelle" - par Oculus - Oculus Go 2018
- "Meilleur jeu VR" - Vainqueur du Casual Connect Berlin 2017
- "Best Game Art" - Nominé au Casual Connect Berlin 2017
- "Meilleur jeu VR" - Nominé au 12ème IMGA (International Mobile Gaming Awards) San Francisco 2016
- "Développement pionnier de la réalité virtuelle" - par Oculus - Oculus Rift 2016
Articles sélectionnés
- "Un studio de jeux lausannois bouscule la VR"
- Matthieu Hoffstetter, Bilan - "Un studio de réalité virtuelle né à l'EPFL"
- Nathalie Jollien, EPFL – École polytechnique fédérale de Lausanne - "Ozwe Games, gagnant national aux European Business Awards"
- , Agefi - "Camille Müller: «C'est assez unique d'avoir la chance de bâtir une entreprise dans le jeu vidéo»"
- Mehdi Atmani, Le Temps - "European Business Awards: Ozwe Games représentera la Suisse"
- MH, Agefi - "Jeu vidéo suisse, prouve que tu existes"
- Florian Delafoi, Le Temps - "Le jeu vidéo est la première industrie de divertissement, bien avant le cinéma. Un rendez-vous important se tient à Cologne."
- , Radio Télévision Suisse - "Trois studios vaudois se profilent au rendez-vous des créateurs de jeux vidéo"
- Adrien Kuenzy, 24 Heures - "Berset à la grand-messe des jeux vidéo de Cologne"
- , Tribune de Genève - "Le potentiel de l’industrie suisse du jeu vidéo est reconnu"
- Sophie Marenne, Agefi
Liens additionnels
Coupures de presse
OZWE-Games-press-clippings.zip.
Equipe
Stéphane Intissar
CEO
Jocelyn Weiss
Technical Director
Camille Müller
Art Director
Fabrice Berger
Senior Game Artist & VFX Artist
Yoan Santelli
Game Programmer & Game Designer
Andrea Rovescalli
Game Programmer & Game Designer
Alma Moya Losada
Head of Marketing & Communication
Vincent Fournié
Engineer
Yann Piller
Game Programmer & Game Designer
Ramiz Morina
2D/3D Game Artist & Illustrator
Nathalie Bovard
Administrator
Soutien institutionnel
Pro Helvetia
Site web
Service de la promotion de l'économie et de l'innovation (SPEI)
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